UI 디자이너들을 위한 반응형 구분 변수

width / height

뷰포트의 너비와 높이. 뷰포트의 크기는 HTML body 콘텐츠를 표시하는 영역으로 실제 스크린의 크기와는 다르다. 반응형 웹 구현시 가장 일반적으로 사용하는 조건이 된다.

Value:

Applies to: visual and tactile media types

Accepts min/max prefixes: yes

@media all and (min-width:768px) and (max-width:1024px) { … } // 뷰포트 너비가 768px 이상 ‘그리고’ 1024px 이하이면 실행

@media all and (width:768px), (width:1024px) { … } // 뷰포트 너비가 768px 이거나 ‘또는’ 1024px 이면 실행

@media not all and (min-width:768px) and (max-width:1024px) { … } // 뷰포트 너비가 768px 이상 ‘그리고’ 1024px 이하가 ‘아니면’ 실행



device-width / device-height

스크린의 너비와 높이. 스크린은 출력 장치가 픽셀을 표시할 수 있는 모든 영역으로 일반적으로 HTML body 콘텐츠를 표시하는 뷰포트 보다 크다.

Value:

Applies to: visual and tactile media types

Accepts min/max prefixes: yes

@media all and (device-width:320px) and (device-height:480px) { … } // 스크린 너비가 320px ‘그리고’ 높이가 480px 이면 실행

@media all and (min-device-width:320px) and (min-device-height:480px) { … } // 스크린 너비가 최소 320px 이상 ‘그리고’ 높이가 최소 480px 이상이면 실행


orientation

뷰포트의 너비와 높이 비율을 이용하여 세로 모드인지 가로 모드인지를 판단한다.

Value: portrait | landscape

Applies to: bitmap media types

Accepts min/max prefixes: no

@media all and (orientation:portrait) { … } // 세로 모드. 뷰포트의 높이가 너비에 비해 상대적으로 크면 실행

@media all and (orientation:landscape) { … } // 가로 모드. 뷰포트의 너비가 높이에 비해 상대적으로 크면 실행


aspect-ratio

뷰포트의 너비와 높이에 대한 비율. ‘너비/높이’ 순으로 조건을 작성한다. min/max 접두사를 사용하면 너비 값의 최소/최대 비율을 정할 수 있다.

Value:

Applies to: bitmat media types

Accepts min/max prefixes: yes

@media all and (aspect-ratio:5/4) { … } // 뷰포트 너비가 5, 높이가 4 비율이면 실행

@media all and (min-aspect-ratio:5/4) { … } // 뷰포트 너비가 5/4 비율 이상이면 실행

@media all and (max-aspect-ratio:5/4) { … } // 뷰포트 너비가 5/4 비율 이하면 실행


device-aspect-ratio

스크린의 너비와 높이에 대한 비율. ‘너비/높이’ 순으로 조건을 작성한다. min/max 접두사를 사용하면 너비 값의 최소/대최 비율을 정할 수 있다.

Value:

Applies to: bitmap media types

Accepts min/max prefixes: yes

@media all and (device-aspect-ratio:5/4) { … } // 스크린 너비가 5, 높이가 4 비율이면 실행

@media all and (min-device-aspect-ratio:5/4) { … } // 스크린 너비가 5/4 비율 이상이면 실행

@media all and (max-device-aspect-ratio:5/4) { … } // 스크린 너비가 5/4 비율 이하면 실행

color

출력 장치의 색상에 대한 비트 수. 출력 장치가 컬러가 아닌 경우 0의 값에 대응한다.

Value:

Applies to: visual media types

Accepts min/max prefixes: yes

@media all and (color) { … } // 출력 장치가 컬러를 지원하면 실행

@media all and (color:0) { … } // 출력 장치가 컬러가 아니면 실행

@media all and (color:8) { … } // 출력 장치가 8비트 색상이면 실행

@media all and (min-color:8) { … } // 출력 장치가 8비트 이상 색상이면 실행

@media all and (max-color:8) { … } // 출력 장치가 8비트 이하 색상이면 실행


color-index

출력 장치가 색상 색인 테이블을 사용하는 경우 표현할 수 있는 색의 수. 출력 장치가 색상 색인 테이블을 사용하지 않으면 0의 값에 대응한다. 현재 제대로 지원하는 브라우저가 없다.

Value:

Applies to: visual media types

Accepts min/max prefixes: yes

@media all and (color-index) { … } // 출력 장치가 색상 색인 테이블을 사용하면 실행

@media all and (color-index:0) { … } // 출력 장치가 색상 색인 테이블을 사용하지 않으면 실행

@media all and (color-index:256) { … } // 출력 장치가 256 색을 지원하면 실행

@media all and (min-color-index:256) { … } // 출력 장치가 256 이상 색을 지원하면 실행

@media all and (max-color-index:256) { … } // 출력 장치가 256 이하 색을 지원하면 실행


monochrome

출력 장치가 흑백인 경우 픽셀당 비트 수. 출력 장치가 흑백이 아니라면 0의 값에 대응한다.

Value:

Applies to: visual media types

Accepts min/max prefixes: yes

@media all and (monochrome) { … } // 출력 장치가 흑백이면 실행

@media all and (monochrome:0) { … } // 출력 장치가 흑백이 아니면 실행

@media all and (min-monochrome:2) { … } // 출력 장치가 흑백이고 2비트 이상이면 실행

@media all and (max-monochrome:2) { … } // 출력 장치가 흑백이고 2비트 이하이면 실행





resolution

출력 장치의 해상력에 대응한다. min/max 접두사는 사각형 아닌 픽셀(인쇄 장치)에도 대응하지만 접두사 없는 resolution 조건은 사각형 픽셀에만 대응한다. 조건의 값으로 dpi와 dpcm 단위를 사용할 수 있다.

Value:

Applies to: bitmap media types

Accepts min/max prefixes: yes

@media all and (resolution:96dpi) { … } // 1인치당 96개의 사각형 화소를 제공하면 실행

@media all and (min-resolution:96dpi) { … } // 1인치당 96개 이상의 화소를 제공하면 실행

@media all and (max-resolution:96dpi) { … } // 1인치당 96개 이하의 화소를 제공하면 실행


scan

TV의 스캔 방식에 따라 대응한다. progressive 값은 초당 60회 수준의 고화질 스캔에 대응하고 interlace 값은 초당 30회 수준의 일반 스캔에 대응한다. 대부분의 HDTV는 progressive와 interlace 방식을 모두 지원하고 있다.

Value: progressive | interlace

Applies to: “tv” media types

Accepts min/max prefixes: no

@media tv and (scan:progressive) { … } // 초당 60회 수준의 고화질 스캔 방식 TV에 대응한다

@media tv and (scan:interlace) { … } // 초당 30회 수준의 일반 스캔 방식 TV에 대응한다

grid

출력 장치가 그리드 방식이면 대응한다. 그리드 방식은 타자기와 같이 고정된 글꼴만 사용하는 장치이다. 통상 출력 장치는 비트맵이 아니면 그리드 방식이다. 값은 정수 0과 1 뿐이고 0의 값은 비트맵 방식에 대응한다.

Value: 0 | 1

Applies to: visual and tactile media types

Accepts min/max prefixes: no

@media all and (grid) { … } // 출력 장치가 그리드 방식이면 실행

@media all and (grid:0) { … } // 출력 장치가 그리드 방식이 아니면 실행

@media all and (grid:1) { … } // 출력 장치가 그리드 방식이면 실행


출처: https://naradesign.github.io/article/media-query.html